遊んできた。

2013年2月12日 TCG全般
遊んできたっつっても
ぼこぼこにされてきたったっていう方が正しい気が。

緑白は割と大会レベルの人とも互角だったんだけど
ドラフトがひどかった。

ドラフトやっぱよええ。
てか勘所が掴めてない気がする。

何より好きなカードや色で組めないのが癪。

まあ割と女の子と対戦することが多いし
あんまり勝ち負けに拘らない方だから
言い換えると勝ちに行けないwww

構築はまだいい。
じぶんの得意なスタイルや好きな種族で闘えるから
楽しいんだけど
ドラフトって要するに心理戦でもあるし
奪い合いでしかないからポーカーみたいなもんだろ。

俺、ブラックジャック派だからww
社会党じゃないけどブラックジャック党ですからw

ドラフトはカジノで言う所のポーカーっていうことで
自分慰めておきますw


構築は楽しめました。
遥か見入れた途端にスピード倍増。
あと平地を3枚増やしたった。
森減らした。
守護者の木立も居住してる暇がないので1枚だけにしといた。

オリヴィア様が出ても歓喜の天使が光臨して
うおーってなった直後に焼かれた(ジュッ
おいーってなったけど荘厳様が光臨して
焼き尽くされた後でも残った3/3ケンタウルスと
たまたま出た巡礼者と東屋で+4/+4なって逆転ホームランしたったww

まあ肝心な霊誉デッキはぼこぼこに負けちゃったんだけど
あれ、トークン出し続けないといけないのに平地でなくて死んだ。
ちょっと土地数増やしたいかも。
幽霊街とか酸スラで土地飛ばされても大丈夫なようにしたいかなー。
4〜5マナ域が中心だったりするから土地が伸びないと終わる。
隊長3枚、トラフト3枚は入れてみたいかも。
要するに今はランプとかミッドレンジ寄りになってきてるから
中速〜遅速は不利になってるってことだろ。
嘆かわしいorz

までも適応していきますよ。
霊誉ちゃんは相変わらず僕の女神様なので。きもっ

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